计算机科学基础
09:信奥赛场的核心语言——C++ 的前世今生
2026年3月28日
01:人类为什么要发明计算机?
2026年3月11日
10:代码是如何运行的?——编译过程与“Hello, World”
2026年3月29日
02:给机器注入灵魂的两位天才
2026年3月11日
11:程序的处理核心——变量与常用数据类型
2026年3月30日
03:计算机的数据表示,从 0 和 1 到大千世界
2026年3月12日
04:承载“0和1”的物理躯壳
2026年3月17日
12:程序的交互与加工——数据的输入与算术运算
2026年4月2日
05:人类怎么跟计算机说话?编程语言和操作系统的故事
2026年3月18日
06:从阿帕网到无处不在的互联网
2026年3月18日
14:程序的分叉路口——逻辑判断与 if-else 语句
2026年4月4日
07:给计算机下达的“作战菜谱”——初识算法与数据结构
2026年3月20日
15:让机器不知疲倦的秘密——循环语句背后的底层逻辑
2026年4月11日
08:从科幻走进现实的魔法——初识人工智能(AI)
2026年3月21日
16:批量处理数据的基石——数组的设计哲学
2026年4月15日
【信奥业余科普】08:从科幻走进现实的魔法——初识人工智能(AI)
2026年3月27日
17:面的铺展与文本的本质——二维数组与字符串
2026年4月17日
18:代码的积木与黑盒——函数的底层逻辑与基础语法
2026年4月20日
19:内存的门牌号——地址与指针的设计原理
2026年4月22日
20:更安全的间接访问——引用的设计动机与实战对比
2026年4月23日
21:拒绝重复造轮子——STL标准模板库的设计思想与底层逻辑
2026年4月27日
22:深入 vector——动态数组的使用与底层细节
2026年5月7日
23:主动限制的艺术——栈(stack)与队列(queue)
2026年5月12日
24:拆解 deque——分段连续的双端队列
2026年5月19日
25:自动排序的利器——集合(set)与多重集合(multiset)
2026年5月25日
26:高效的键值对——映射(map)与多重映射(multimap)
2026年5月31日
27:高效处理数据的利器——常用算法库(algorithm)
2026年6月1日
28:规范比赛代码的钥匙——文件操作与输入输出重定向(freopen)
2026年6月3日
29:别让 TLE 和 MLE 偷走你的分——复杂度估算与数据范围速查
2026年6月13日