计算机科学基础

09:信奥赛场的核心语言——C++ 的前世今生

2026年3月28日

01:人类为什么要发明计算机?

2026年3月11日

10:代码是如何运行的?——编译过程与“Hello, World”

2026年3月29日

02:给机器注入灵魂的两位天才

2026年3月11日

11:程序的处理核心——变量与常用数据类型

2026年3月30日

03:计算机的数据表示,从 0 和 1 到大千世界

2026年3月12日

04:承载“0和1”的物理躯壳

2026年3月17日

12:程序的交互与加工——数据的输入与算术运算

2026年4月2日

05:人类怎么跟计算机说话?编程语言和操作系统的故事

2026年3月18日

13:为什么 0.1+0.2≠0.3?——解密“爆int”溢出与浮点数精度的底层原理

2026年4月3日

06:从阿帕网到无处不在的互联网

2026年3月18日

14:程序的分叉路口——逻辑判断与 if-else 语句

2026年4月4日

07:给计算机下达的“作战菜谱”——初识算法与数据结构

2026年3月20日

15:让机器不知疲倦的秘密——循环语句背后的底层逻辑

2026年4月11日

08:从科幻走进现实的魔法——初识人工智能(AI)

2026年3月21日

16:批量处理数据的基石——数组的设计哲学

2026年4月15日

【信奥业余科普】08:从科幻走进现实的魔法——初识人工智能(AI)

2026年3月27日

17:面的铺展与文本的本质——二维数组与字符串

2026年4月17日

18:代码的积木与黑盒——函数的底层逻辑与基础语法

2026年4月20日

19:内存的门牌号——地址与指针的设计原理

2026年4月22日

20:更安全的间接访问——引用的设计动机与实战对比

2026年4月23日

21:拒绝重复造轮子——STL标准模板库的设计思想与底层逻辑

2026年4月27日

22:深入 vector——动态数组的使用与底层细节

2026年5月7日

23:主动限制的艺术——栈(stack)与队列(queue)

2026年5月12日

24:拆解 deque——分段连续的双端队列

2026年5月19日

25:自动排序的利器——集合(set)与多重集合(multiset)

2026年5月25日

26:高效的键值对——映射(map)与多重映射(multimap)

2026年5月31日

27:高效处理数据的利器——常用算法库(algorithm)

2026年6月1日

28:规范比赛代码的钥匙——文件操作与输入输出重定向(freopen)

2026年6月3日

29:别让 TLE 和 MLE 偷走你的分——复杂度估算与数据范围速查

2026年6月13日