luogu-P2004 领地选择

luogu-P2004 领地选择

GESP C++ 五级练习题,二维前缀和的应用。题目难度⭐⭐★☆☆,适合进阶练习二维数组处理和子矩阵求和,洛谷难度等级普及-

luogu-P2004 领地选择

题目要求

题目描述

作为在虚拟世界里统帅千军万马的领袖,小 Z 认为天时、地利、人和三者是缺一不可的,所以,谨慎地选择首都的位置对于小 Z 来说是非常重要的。

首都被认为是一个占地 C×CC \times C 的正方形。小 Z 希望你寻找到一个合适的位置,使得首都所占领的位置的土地价值和最高。

输入格式

第一行三个整数 N,M,CN,M,C,表示地图的宽和长以及首都的边长。

接下来 NN 行每行 MM 个整数,表示了地图上每个地块的价值。价值可能为负数。

输出格式

一行两个整数 X,YX,Y,表示首都左上角的坐标。保证最优解是唯一的。

输入输出样例 #1

输入 #1
3 4 2
1 2 3 1
-1 9 0 2
2 0 1 1
输出 #1
1 2

说明/提示

对于 60%60\% 的数据,N,M50N,M \le 50

对于 90%90\% 的数据,N,M300N,M \le 300

对于 100%100\% 的数据,1N,M1031 \le N,M \le 10^31Cmin(N,M)1 \le C \le \min(N,M)。每块地价值的绝对值不超过 32767。


题目分析

这道题目要求我们在一个 N×MN \times M 的矩阵中找到一个 C×CC \times C 的正方形区域,使得该区域内所有元素的和最大。

1. 暴力解法

如果我们枚举每一个可能的左上角坐标 (i,j)(i, j),然后通过两层循环去计算以 (i,j)(i, j) 为起点的 C×CC \times C 区域的和,单次计算的复杂度是 O(C2)O(C^2)。总的时间复杂度将会是 O(NMC2)O(N \cdot M \cdot C^2)

考虑到题目中 N,M1000N, M \le 1000,如果 CC 也接近 1000,计算量将达到 10910^9 级别,这显然会超时。

2. 优化的解法:二维前缀和

为了快速计算任意一个子矩阵的和,我们可以使用二维前缀和技术。我们定义 pre[i][j] 表示以 (1,1)(1, 1) 为左上角,(i,j)(i, j) 为右下角的矩形区域内所有元素的和。

预处理公式:

pre[i][j]=pre[i1][j]+pre[i][j1]pre[i1][j1]+a[i][j]pre[i][j] = pre[i-1][j] + pre[i][j-1] - pre[i-1][j-1] + a[i][j]

其中 a[i][j] 是当前位置的数值。通过容斥原理,我们可以在 O(NM)O(N \cdot M) 的时间内计算出所有的前缀和。

子矩阵求和公式:

对于任意一个以 (x1,y1)(x1, y1) 为左上角,(x2,y2)(x2, y2) 为右下角的子矩阵,其元素和可以通过以下公式在 O(1)O(1) 时间内计算得出:

Sum=pre[x2][y2]pre[x11][y2]pre[x2][y11]+pre[x11][y11]Sum = pre[x2][y2] - pre[x1-1][y2] - pre[x2][y1-1] + pre[x1-1][y1-1]

在本题中,我们要找的是边长为 CC 的正方形。如果左上角是 (i,j)(i, j),那么右下角就是 (i+C1,j+C1)(i+C-1, j+C-1)

3. 算法代码流程

  1. 读取 N,M,CN, M, C 以及矩阵数据。
  2. 利用递推公式计算二维前缀和数组 pre
  3. 枚举所有可能的首都左上角坐标 (i,j)(i, j),其中 1iNC+11 \le i \le N - C + 11jMC+11 \le j \le M - C + 1
  4. 利用 O(1)O(1) 的公式计算当前正方形区域的价值和,并维护最大值及其对应的坐标。
  5. 输出结果。

4. 注意事项

  • 数据范围:虽然单个格子的价值在 int 范围内,但 1000×10001000 \times 1000 个格子累加可能会超过 int 的表示范围,因此前缀和数组和结果变量需要使用 long long 类型。
  • 初始值:由于地块价值可能为负数,最大价值 max_sum 初始化时应该设为一个极小值(如 LLONG_MIN),而不能设为 0。

示例代码

#include <climits>
#include <iostream>

typedef long long ll;

// a[i][j] 存储每个格子的价值
// pre[i][j] 存储 (1,1) 到 (i,j) 的矩形区域内的价值总和(二维前缀和)
int a[1005][1005];
ll pre[1005][1005];

int main() {
    // N, M 为地图的宽和长,C 为首都的边长
    int N, M, C;
    std::cin >> N >> M >> C;

    // 读取输入并计算二维前缀和
    for (int i = 1; i <= N; i++) {
        for (int j = 1; j <= M; j++) {
            std::cin >> a[i][j];
            // 二维前缀和公式:
            // 当前点的前缀和 = 上方的前缀和 + 左方的前缀和 -
            // 左上方重复计算的部分 + 当前点的值
            pre[i][j] =
                pre[i - 1][j] + pre[i][j - 1] - pre[i - 1][j - 1] + a[i][j];
        }
    }

    // 初始化最大价值为 long long 的最小值,防止因负数导致错误
    ll max_sum = LLONG_MIN;
    int x, y;  // 记录最优解的左上角坐标

    // 枚举所有可能的首都左上角坐标 (i, j)
    // 注意边界条件:i + C - 1 <= N 且 j + C - 1 <= M
    for (int i = 1; i + C - 1 <= N; i++) {
        for (int j = 1; j + C - 1 <= M; j++) {
            // 利用二维前缀和计算以 (i, j) 为左上角,边长为 C
            // 的正方形区域的价值和 公式:右下角前缀和 - 上方多余部分 -
            // 左方多余部分 + 左上方多减的部分
            ll cur_sum = pre[i + C - 1][j + C - 1] - pre[i - 1][j + C - 1] -
                         pre[i + C - 1][j - 1] + pre[i - 1][j - 1];

            // 如果当前区域价值更大,则更新最大值和坐标
            if (cur_sum > max_sum) {
                max_sum = cur_sum;
                x = i;
                y = j;
            }
        }
    }

    // 输出结果
    std::cout << x << " " << y << "\n";
    return 0;
}

本文由coderli.com原创,按照CC BY-NC-SA 4.0 进行授权

所有代码已上传至Github:https://github.com/lihongzheshuai/yummy-code

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